星期五, 6月 5

勇者前線-攻略情報












這邊主要是整理WIKI左排中「ブレフロ攻略情報」的資料
把我覺得重要的東西大致上做個翻譯,有些東西可能會跟新手入門文中的資訊重複
因為那篇文章原本就是參考自WIKI整體的

1.屬性考察

關於屬性,根據角色擁有的屬性
跟其他屬性會有有利與不利的情況
炎・水・樹・雷四個屬性會有以下的關係
  • 炎剋樹、被水剋。
  • 水剋火、被雷剋。
  • 樹剋雷、被火剋。
  • 雷剋水、被水剋。
  • 光暗則互剋

2.關於TYPE

角色身上都會有TYPE
角色的TYPE則會影響素質的成長方向










タイプ名タイプHP攻撃力防御力回復力確率
ロードバランス型



23%
アニマHP重視型

23%
ブレイカー攻撃重視型

22%
ガーディアン防御重視型

↓小22%
オラクル回復重視型

↓小10%

TYPE在角色的詳細畫面中可以做確認
就算是同一隻角色,根據TYPE的不同 最終的能力值也會有所差異
而平均型之外的TYPE就算是同一隻角色&同一個TYPE,素質也會有些微的個體差
例如:
雷神皇エゼル(アニマ)Lv100
①HP6221攻撃1806防御1230回復780
②HP6223攻撃1806防御1230回復777
特殊方法入手的某些角色只會有平均型的存在


3.OverKill

攻擊傷害超過敵人HP最大值時將會發生OverKill
如果有OverKill的話將會有高機率出現更多的BC
對於回BB很有效果


4.Spark的技巧

什麼是Spark?

攻擊時讓複數的角色在同個時機進行攻擊給予敵人傷害時會發生
出現Spark的話將會有比普攻更高的傷害(1.5倍)出現

技巧

要讓角色攻擊的時機重疊,所以要考慮到前衛、後衛、與敵人的距離、攻擊速度
攻擊時間的長短來做攻擊
一次攻擊的攻擊次數越多的角色也越容易出現Spark

5.狀態異常一覽

毒:每回合會扣全HP的1/10
弱體:防禦力減少
病氣:回復力減少
怪我(受傷):攻擊力減少
麻痺:沒辦法行動
詛咒:沒辦法使用BB,吃到BC BB欄也不會補充

状態異常    治療所需道具
毒       解毒薬
弱体      元気薬
病気      元気薬
怪我      元気薬
麻痺      気付け薬
呪い      聖水



6.玩家等級升級所需經驗值以及COST增加相關

可參考WIKI的圖表


7.村子的設備強化

目前村子裡面有以下設施,後面追加的為設施目前上限等級
スフィア屋(裝備製作)Lv.61
調合屋(藥品製作)Lv.29
山Lv.14
川Lv.14
畑Lv.10
森Lv.14
音楽屋

至於升級所需的魂數量、升級設施後的詳細效果以及可做裝備、藥品
可參考WIKI的圖表


8.賺錢

於BF遊戲中會頻繁的進行合成跟進化,初期花錢速度飛快
曜日的黄金の眠る地之中賺的或許初期也不夠用
因此在此介紹其他的賺錢方法

賣角色

角色會因為稀有度跟等級變化價格
下表中標示的金錢是LV1時賣掉的情況,LV提升可以賣比較貴
因為合成讓角色提升等級也需要錢,所以推薦直接賣就好

稀有度 賣價
☆1100
☆2300
☆31000
☆42500

使用裝備

裝上ゼルナイトの指輪ゼルマスターの指輪之類的裝備後,掉錢的量也會增加

販賣素材

村子的倉庫中可販賣戰鬥中取得的素材
把不需要的素材賣掉也可賺取金錢

至於WIKI中提到的把素材做成裝備再賣掉的手法已經太老舊
所以就不提了

WIKI中沒提到的拉霸賺錢法在此提一下
新手在團戰中寄生根據RC數越高戰鬥結束後可得的銀幣越多
在帝都可用銀幣拉霸,出金錢肥的機率非常高


9.計算傷害

隊長技、裝備、帶BUFF效果的BB、道具是用加法做計算
屬性的相生相剋、爆擊、Spark、怪我(受傷)狀態是用乘法
※在不計算防禦力的情況之下

攻撃力×(1+LS(自己)+LS(好友)+裝備+攻撃力UP補助BB+○撃石+○○薬+BB倍率)=基本傷害

基本傷害×1.5(弱點屬性)×0.5(被剋屬性)×1.5(爆擊)×1.5(Spark)-0.5(受傷狀態時)=給予的最終傷害


更詳細的部分可參考WIKI


10.關於OD跟UBB

UBB的使用方法跟BB還有SBB不同
必須把七星角色放在隊伍中,在戰鬥中先累積OD欄
OD欄滿了之後往左滑可進入爆氣的OD模式
OD模式中再累積一次BB欄,滿了之後才能施放UBB

在OD模式中,角色能力也會飛躍性的上升
但經過一定的回合、使用UBB、角色死亡的話會解除OD模式的狀態


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